Startsida
Hjälp
Sök i LIBRIS databas

     

 

Sökning: onr:r5wbd8ljpdcjptdw > Beyond choices :

Beyond choices : the design of ethical gameplay / Miguel Sicart.

Sicart, Miguel, 1978- (författare)
ISBN 9781461941705
Publicerad: Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, [2013]
Copyright: ©2013
Engelska 1 online resource (viii, 180 pages)
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten (VIEW FULL TEXT)
Läs hela texten (Ebook Central (Access restricted to 1 simultaneous user))
Läs hela texten (Click here for LLCC access.)
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten (EBSCO Academic Comprehensive Collection) (Available to Stanford-affiliated users.)
Läs hela texten
Läs hela texten
Läs hela texten
  • E-bok
Innehållsförteckning Sammanfattning Ämnesord
Stäng  
  • 1. Introduction -- 2. Defining ethical gameplay -- 3. Being a game -- 4. The player, the player -- 5. The design of ethical gameplay -- 6. Into play -- 7. This is the end.
  • How computer games can be designed to create ethically relevant experiences for players. 
  • "Today's blockbuster video games -- and their never-ending sequels, sagas, and reboots -- provide plenty of excitement in high-resolution but for the most part fail to engage a player's moral imagination. In Beyond Choices, Miguel Sicart calls for a new generation of video and computer games that are ethically relevant by design. In the 1970s, mainstream films -- including The Godfather, Apocalypse Now, Raging Bull, and Taxi Driver -- filled theaters but also treated their audiences as thinking beings. Why can't mainstream video games have the same moral and aesthetic impact? Sicart argues that it is time for games to claim their place in the cultural landscape as vehicles for ethical reflection. Sicart looks at games in many manifestations: toys, analog games, computer and video games, interactive fictions, commercial entertainments, and independent releases. Drawing on philosophy, design theory, literary studies, aesthetics, and interviews with game developers, Sicart provides a systematic account of how games can be designed to challenge and enrich our moral lives. After discussing such topics as definition of ethical gameplay and the structure of the game as a designed object, Sicart offers a theory of the design of ethical game play. He also analyzes the ethical aspects of game play in a number of current games, including Spec Ops: The Line, Beautiful Escape: Dungeoneer, Fallout New Vegas, and Anna Anthropy's Dys4Ia. Games are designed to evoke specific emotions; games that engage players ethically, Sicart argues, enable us to explore and express our values through play." 

Ämnesord

Video games  -- Moral and ethical aspects. (LCSH)
Video games  -- Philosophy. (LCSH)
GAMES  -- Board. (bisacsh)
Video games  -- Moral and ethical aspects. (fast)

Genre

Electronic books.  (LCSH)
Electronic books. 

Indexterm och SAB-rubrik

Ethical gameplay
Video game design
GAME STUDIES/Game Design
PHILOSOPHY/Ethics & Bioethics
SOCIAL SCIENCES/Media Studies

Klassifikation

GV1469.34.C67 (LCC)
GAM (ämneskategori)
794.8 (DDC)
Rdcb (kssb/8 (machine generated))
Inställningar Hjälp

Titeln finns på 19 bibliotek. 

Bibliotek i norra Sverige (3)

Ange som favorit

Bibliotek i Mellansverige (5)

Ange som favorit

Bibliotek i Stockholmsregionen (4)

Ange som favorit

Bibliotek i östra Sverige (2)

Ange som favorit

Bibliotek i västra Sverige (3)

Ange som favorit

Bibliotek i södra Sverige (2)

Ange som favorit

Sök vidare

Hjälp
Fler titlar av
Sicart, Miguel, 1978 ...
Fler titlar om
Video games
Video games
och Moral and ethical as ...
Video games
Video games
och Philosophy.
Fler titlar i denna genre
Electronic books.
Print version:
Sicart, Miguel, 1978 ...

Sök utanför LIBRIS

Hjälp
Om LIBRIS
Sekretess
Hjälp
Fel i posten?
Kontakt
Teknik och format
Sök utifrån
Sökrutor
Plug-ins
Bookmarklet
Anpassa
Textstorlek
Kontrast
Vyer
LIBRIS söktjänster
SwePub
Uppsök

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

Copyright © LIBRIS - Nationella bibliotekssystem

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy