Startsida
Hjälp
Sök i LIBRIS databas

     

 

Sökning: onr:11928878 > Violent video game ...

Violent video game effects on children and adolescents [Elektronisk resurs] theory, research, and public policy / Craig A. Anderson, Douglas A. Gentile, Katherine E. Buckley.

Anderson, Craig Alan, 1952- (författare)
Gentile, Douglas A., 1964- (författare)
Buckley, Katherine E. (författare)
ISBN 9780199893393
Publicerad: Oxford : Oxford University Press, c2007.
Engelska This volume uses General Aggression Model (GAM) as a basis for explaining and predicting effects and changes in aggression related to exposure to violent video games. The authors also describe how a developmental risk and resilience model can be integrated into GAM to enhance our ability to predict long-term changes.
  • E-bok
Sammanfattning Ämnesord
Stäng  
  • PDF (viii, 190 p.) : -- ill. 

Ämnesord

Video games and children.  (LCSH)
Video games and teenagers.  (LCSH)
Violence in mass media.  (LCSH)
Children and violence.  (LCSH)
Youth and violence.  (LCSH)
Aggressiveness in children.  (LCSH)
Aggressiveness in adolescence.  (LCSH)

Klassifikation

HQ784.V53 (LCC)
302.231 (DDC)
Bs (kssb/8 (machine generated))
Inställningar Hjälp

Titeln finns på 17 bibliotek. 

Bibliotek i norra Sverige (1)

Ange som favorit

Bibliotek i Mellansverige (4)

Ange som favorit

Bibliotek i Stockholmsregionen (2)

Ange som favorit

Bibliotek i östra Sverige (2)

Ange som favorit

Bibliotek i västra Sverige (4)

Ange som favorit

Bibliotek i södra Sverige (4)

Ange som favorit
Om LIBRIS
Sekretess
Hjälp
Fel i posten?
Kontakt
Teknik och format
Sök utifrån
Sökrutor
Plug-ins
Bookmarklet
Anpassa
Textstorlek
Kontrast
Vyer
LIBRIS söktjänster
SwePub
Uppsök

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

Copyright © LIBRIS - Nationella bibliotekssystem

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy